Pada Januari 2007, Steve Jobs
memperkenalkan Apple iPhone pada pidatonya di Macworld Conference dan Expo.
Pada penampilan layar pertama dan di tangan Jobs, telepon tampak seperti sebuah
persegi panjang hitam mulus tapi mati. Kemudian, Jobs menyentuh layar iPhone.
Tiba-tiba, dari persegi panjang tanpa fitur ia menjadi permukaan interaktif. Jobs
menempatkan ujung jari yang berfungsi sebagai panah pada layar dan meluncur
dari kiri ke kanan. Ketika jarinya bergerak, panah pun berpindah, membuka kunci
telepon. Untuk beberapa orang, interaksi antara jari manusia dan sebuah gambar
pada layar lebih menakjubkan dari semua fitur gabungan lainnya. Dalam beberapa
hal, iPhone adalah lebih seperti komputer Palmtop dari pada telepon seluler.
Seperti kebanyakan smartphone, Anda dapat menggunakannya untuk membuat dan
menerima panggilan, menonton film, mendengarkan musik, browsing Web, dan
mengirim dan menerima email dan pesan teks. Anda juga dapat mengambil gambar
dan video (menggunakan 3GS iPhone atau model lainnya) dengan built-in kamera,
mengimpor foto dari komputer Anda dan mengatur mereka semua menggunakan
software iPhone. Pada tahun 2008, Apple memperkenalkan iPhone generasi kedua.
IPhone ini dapat beroperasi pada generasi ketiga (3G) jaringan selular dan
memiliki GPS receiver. iPhone juga memungkinkan Anda melihat peta dan data
satelit dari Google Maps, termasuk lapisan bisnis di dekatnya. Pemilik iPhone
asli mendapat kesempatan untuk meng-upgrade software pada ponsel mereka.
Software 2.0 memberikan ponsel lama fungsi yang baru, tapi tanpa penerima GPS
atau kemampuan jaringan 3G. Pada tahun 2009, Apple meluncurkan iPhone 3GS.
Model iPhone 3GS memiliki kapasitas penyimpanan yang lebih dari iPhone
sebelumnya. Mereka juga memiliki kamera yang lebih baik yang mampu mengambil
gambar dan video 30 frame per detik. Fitur lain yang ditambahkan adalah sebuah
kompas, yang sangat berguna ketika Anda perlu menemukan jalan Anda melalui
wilayah asing. Di tahun 2009 juga dihadirkan iPhone OS 3.0, yang menawarkan
banyak perbaikan, seperti kemampuan untuk cut dan paste. Pada tahun 2010, Steve
Jobs kembali berada di panggung untuk mengumumkan generasi baru dari Apple:
iPhone 4. Perangkat baru dengan dua kamera, satu di depan dan satu di belakang.
IPhone 4 memiliki layar retina dengan resolusi yang lebih baik daripada ponsel
sebelumnya. Hal ini juga menandai keberangkatan dari desain iPhone dasar,
telepon tidak memiliki sedikit lengkungan seperti sebelumnya malah menjadi
flat. Jobs juga mengumumkan nama baru untuk operating system iPhone nya yakni:
IOS. Sebuah versi modifikasi dari operating system Macintosh OS X yang digunakan
di Apple desktop dan komputer laptop memungkinkan Anda berinteraksi dengan
semua aplikasi. Ia menampilkan ikon untuk setiap aplikasi pada layar iPhone.
Juga mengelola daya baterai dan keamanan sistem. Operating system menyelaraskan
telepon dengan komputer Anda, sebuah proses yang membutuhkan dermaga seperti
yang digunakan untuk menyelaraskan iPod. Hal ini juga memungkinkan Anda
multitask dan bergerak melalui beberapa aplikasi yang terbuka, seperti yang
Anda dapat lakukan pada komputer laptop atau desktop. Tapi bukannya menggunakan
mouse atau keyboard fisik, iPhone menggunakan tombol virtual dan kontrol yang
muncul pada layar. Ini sebetulnya tidak benar-benar sebuah fenomena baru, tapi
layar sentuh iPhone sedikit berbeda dari banyak perangkat elektonik lain di
pasar. Ketika Anda menyentuh layar PDA atau Nintendo DS, Anda biasanya
menggunakan penunjuk ramping stylus. Sementara IPhone, di sisi lain,
mengharuskan Anda untuk menggunakan jari-jari Anda. Ia juga dapat mendeteksi
titik sentuh secara bersamaan, yang banyak layar sentuh yang ada tidak bisa
lakukan.
Selasa, 17 Januari 2012
Jumat, 13 Januari 2012
ARSITEKTUR FAMILY IBM PC
IBM (International
Business Machines) merupakan sebuah perusahaan hardware yang mengembangkan
software – software yang sudah ada seperti UNIX dan WINDOWS. Oleh karena itu
IBM sendiri merupakan sebuah perusahaan bukan system operasi, hanya saja IBM
mencoba mengembangkan OS yang telah ada seperti OS dari UNIX dan LINUX. IBM PC
adalah sebutan untuk keluarga komputer pribadi buatan IBM. IBM PC diperkenalkan
pada 12 Agustus 1981, dan "dipensiunkan" pada tanggal 2 April 1987.
Sejak diluncurkan oleh IBM, IBM PC memiliki beberapa keluarga, yakni :
·
IBM 4860 PCjr
·
IBM 5140 Convertible Personal
Computer (laptop)
·
IBM 5150 Personal Computer (PC yang
asli)
·
IBM 5155 Portable PC (sebenarnya
merupakan PC XT yang portabel)
·
IBM 5160 Personal Computer/eXtended
Technology
·
IBM 5162 Personal Computer/eXtended
Technology Model 286 (sebenarnya merupakan PC AT)
·
IBM 5170 Personal Computer/Advanced
Technology
1.
ARSITEKTUR FAMILY
IBM PC
a.
FAMILY IBM PC DAN TURUNANNYA
·
Komputer personal pertama kali muncul
setelah diperkenalkan mikroprosesor , yaitu chip tunggal yang terdiri dari set
register , ALU dan unit control computer
· IBM PC merupakan arsitektur bus
tunggal yang disebut PC I/O Channel BUS
atau PC BUS
· PC BUS melengkapi PC dengan 8 jalur
data, 20 jalur alamat, sejumlah jalur kontrol dan ruang alamar fisik PC adalah
1 MB
b.
KONFIGURASI MIKROKOMPUTER DASAR
· Chipset adalah set dari chip yagn
mendukung kompatibel yang mengimplementasikan berbagai fungsi tertentu seperti
pengontrol interupt, pengontrol bus dan
timer.
· Chip khusus yang di sebut koprosesor
yang beroperasi bersama dengan CPU guna meningkatkan fungsionalitasnya
c.
KOMPONEN IBM PC
1. Sistem Kontrol BUS
2. Sistem Kontrol Intrerrupt
3. Sistem Kontrol RAM dan ROM
4. Sistem Kontrol DMA
5. Timer
6. Sistem Kontrol I/O
d.
SISTEM SOFTWARE
1. Penetapan Alamat Port I/O
2. Penetapan Vector Interrupt
3. ROM BIOS
2. Penetapan Alamat Memori
e.
MANFAAT ARSITEKTURAL ARSITEKTUR PC
1. Kemudahaan
penggunaan
2. Daya Tempa
3. Daya Kembang
4. Expandibilitas
2.
Pipelining dan Risc
Pipeline adalah Mesin yang melaksanakan
beberapa komputasi yang berbeda secara bersama-sama ,namun pada saat itu setiap
komputasi akan berada dalam tahapan eksekusi yang berbeda
1. KATEGORI PIPELINE
a.
Pipeline Unit Arithmetic Berguna
untuk operasi vector
b.
Pipeline Unit Instruction Berguna untuk
komputer yang mempunyai set instruksi yang sederhana
2. TEKNIK DASAR YANG DIGUNAKAN DALAM
MERANCANG SUPERKOMPUTER DAN RISC
a.
Pendekodean instruksi pipelined
b.
Beberapa unit fungsional pipelined
yang beroperasi secara bersamaan
c.
Bank memori inetrleaved tak sinkron
d.
Cache instruksi dan data independen
e.
Sejumlah bus untuk mentransfer data,
alamat dan signal control
3. PEMROSESAN VEKTOR LEBIH CEPAT DARIPADA PEMROSESAN SKALAR
a.
Berkurangnya kontensi memori karena
adanya akses memori yang lebih sedikit
b.
Berkurangnya pendekodean instruksi
c.
Tingkah lakunya bisa diramalkan, hal
ini khususnya penting bagi :
·
Pengindeksan implisit dan akses
memori
·
Pencabangan implisit
REDUCED INSTRUCTION SET COMPUTER (RISC)
a. Fitur Utama :
a.
General Purpose Register dalam jumlah
yang amat banyak
b.
Menggunakan teknologi compiler untuk
mengoptimalisasikan penggunaan register
c.
Instuction Set yang sedikit dan
sederhana
d.
Pendekatan umum dalam instruksi
pipeline
e.
Memimpin untuk : Set eksekusi yang
besar dan lebih banyak mode pengalamatan
b. KARAKTERISTIK RISC
a.
Satu instruksi persiklus
b.
Operasi register to register
c.
Mode pengalamatan yang sederhana
d.
Format instruksi yang sederhana
e.
Desain hardwired (tanpa microcode)
f.
Format instruksi yang fix
g.
Proses compile yang cepat
c. PIPELINING PADA RISC
a.
Terdapat berbagai macam instruksi
pada register to register
b.
Siklus Instruksi memiliki 2 Fase :
·
I : Instruction Fetch (Pengambilan
Instruksi)
·
E : Execute (Melakukan operasiALU
dengan register input dan output)
c.
Operasi Load dan Store memiliki 3
Fase :
·
I : Instruction Fetch
·
E : Execute (Menghitung alamat
memori)
·
D : Memory (Operasi register ke
memori atau memori ke register)
d. OPTIMALISASI PIPELINE
Percabangan yang dikenal Delay Branch
a.
Tidak akan ada efeknya sampai suatu
eksekusi instruksi selesai
b.
Instruksi percabangan akhirnya
mengalami delay
http://en.wikipedia.org/wiki/Classic_RISC_pipeline
http://www.scribd.com/doc/34681470/9-Pipe-Lining-Dan-RISC
http://ocw.gunadarma.ac.id/course/computer-science-and-information
http://id.wikipedia.org/wiki/Arsitektur_ARM
sap.binadarma.ac.id/pdf/.../SAP%20ARSITEKTUR%20KOMPUTER.
Langganan:
Postingan (Atom)