Senin, 16 April 2012

HOTSPOT


HotSpot adalah mesin virtual Java untuk desktop dan server, dikelola dan didistribusikan oleh Oracle Corporation . Ini fitur teknik seperti just-in-waktu kompilasi dan optimasi adaptif yang dirancancang untuk meningkatkan kinerja.

SEJARAH
HotSpot, pertama kali dirilis April 27, 1999, pada awalnya dikembangkan oleh Longview Technologies, LLC yang melakukan usaha sebagai Animorphic, sebuah perusahaan startup kecil yang terbentuk pada tahun 1994. Teknologi mesin virtual Animorphic yang sebelumnya telah berhasil digunakan dalam proyek penelitian Sun, bahasa pemrograman diri. Pada tahun 1997, Longview Technologies, LLC (DBA Animorphic) dibeli oleh Sun Microsystems. Awalnya tersedia sebagai add-on untuk Java 1.2, HotSpot menjadi default Sun JVM di Jawa 1,3.
Namanya berasal dari kenyataan bahwa seperti berjalan Java bytecode , itu tetap memantau kinerja program untuk "hot spot" yang sering atau berulang kali dieksekusi. Ini kemudian ditargetkan untuk optimasi, menyebabkan pelaksanaan kinerja tinggi dengan minimal overhead untuk kinerja kurang-kritis kode. Dalam beberapa kasus, dimungkinkan untuk optimasi adaptif dari JVM untuk melebihi kinerja tangan-kode C + + atau C kode

hotspot Komersial

Sebuah hotspot komersial dapat menampilkan:
§  Sebuah captive portal Layar / Login bahwa pengguna diarahkan ke untuk otentikasi dan pembayaran
§  Sebuah pilihan pembayaran menggunakan kartu kredit, PayPal, iPass, atau layanan pembayaran lainnya
§  Sebuah taman berdinding fitur yang memungkinkan akses gratis ke situs tertentu
§  Layanan berorientasi provisioning untuk memungkinkan peningkatan pendapatan
Banyak layanan menyediakan layanan pembayaran ke penyedia hotspot, dengan biaya bulanan atau komisi dari pendapatan pengguna akhir. ZoneCD adalah distribusi Linux yang menyediakan layanan pembayaran untuk hotspot yang ingin menyebarkan layanan mereka sendiri.
Hotspot yang berniat untuk menawarkan baik untuk biaya dan akses internet gratis mungkin ingin melihat Amazingports dan pelaksanaannya dari Layanan provisioning berorientasi
Bandara utama dan hotel bisnis lebih mungkin untuk biaya untuk layanan. Kebanyakan hotel menyediakan layanan gratis untuk tamu; dan semakin, bandara kecil dan lounge maskapai penerbangan menawarkan layanan gratis.
Roaming memperluas layanan antara penyedia layanan hotspot utama. Dengan layanan roaming pengguna dari penyedia komersial dapat memiliki akses ke hotspot penyedia lain dengan biaya tambahan, di mana seperti pengguna akan biasanya dibebankan berdasarkan akses per menit. Roaming perjanjian akan sulit untuk bernegosiasi dengan penyedia yang lebih besar seperti sebuah Boingo, hotspot sehingga lebih kecil biasanya menggunakan agregator seperti www.gowifi.com untuk mengakses jaringan ini.
FON adalah perusahaan Eropa yang memungkinkan pengguna untuk berbagi broadband nirkabel mereka dan menjual kelebihan bandwidth untuk pengguna di luar (Aliens). Karena ini mungkin melanggar hal pengguna layanan, FON memiliki perjanjian dengan penyedia layanan broadband banya /ISP .
KeyWifi juga memungkinkan pengguna untuk membayar pemilik koneksi untuk penggunaan, khususnya selama di bulan. Layanan awal adalah Rumah Queensbridge di Long Island City, New York .

Wi-Fi hotspot

Hotspot gratis beroperasi dalam dua cara:
§  Menggunakan jaringan publik terbuka adalah cara termudah untuk membuat HotSpot gratis. Semua yang diperlukan adalah router Wi-Fi. Pengguna pribadi router nirkabel dapat menonaktifkan persyaratan otentikasi mereka, sehingga membuka hubungan mereka, sengaja atau tidak, untuk berbagi dengan siapa pun dalam jangkauan.Kelemahannya adalah bahwa akses ke router tidak dapat dikontrol.
§  Jaringan publik tertutup menggunakan Sistem Manajemen HotSpot untuk mengontrol HotSpot tersebut. Software ini berjalan pada router itu sendiri atau komputer eksternal. Operator juga sekarang dapat membatasi bandwidth yang tersedia setiap pengguna - setiap pengguna karena itu dibatasi pada kecepatan tertentu untuk memastikan bahwa setiap orang mendapat pelayanan yang berkualitas baik. Seringkali hal ini dilakukan melalui Perjanjian Tingkat Layanan.

Aplikasi Multimedia


Aplikasi multimedia adalah, aplikasi yang dirancang serta dibangun dengan menggabungkan elemen-elemen seperti : dokumen, suara, gambar, animasi serta video. Pemanfaatan dari aplikasi multimedia dapat berupa company profile, video untuk tutorial, e-Learning, maupun Computer Based Training.
Perkembangan bandwidth internet juga memberi dampak yang sangat baik bagi perkembangan aplikasi multimedia, sehingga aplikasi ini mulai digabungkan sebagai fasilitas penunjang dalam aplikasi berbasis web. Melalui aplikasi berbasis web, user dapat berinteraksi dalam mengakses serta melengkapi content/isi dari web tersebut. Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sens rialistis. Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input penditeksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Pada komputer penerima harus tersedia perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.

Pada aplikasinya multimedia dapat digunakan dalam berbagai bidang seperti :
o   Bisnis : - Presentasi
-       Pemasaran
-       Periklanan
-       Demo Produk
-       Catalog
o   Pendidikan : - Tutorial
-       Simulasi dan pelatihan
-       E – learning
o   Hiburan : - Games
-       VOD : pengguna bebas mengakses data multimedia yang tersedia pada media server (dokumen berita, entertaintment, film, music, dll)
o   Virtual Reality :
-       Menggunakan elemen dasar multimedia seperti : imagery, suara da animasi
-       Mengharuskan adanya umpan balaik (feedback)  dari user–multimedia interaktif

SDSL


Symmetric Digital Subscriber Line (SDSL)  Dalam arti yang lebih luas itu adalah kumpulan teknologi akses Internet berdasarkan DSL yang menawarkan simetris bandwidth yang hulu dan hilir . Hal ini dianggap lawan dari asymmetric digital subscriber line (ADSL) teknologi dimana bandwidth hulu lebih rendah dari bandwidth hilir. Dalam arti sempit SDSL adalah varian DSL tertentu yang mendukung data hanya pada satu baris dan tidak mendukung panggilan analog. SDSL merupakan sebuah teknologi yang memungkinkan lebih banyak data untuk dikirim melalui kabel telepon tembaga yang ada ( POTS ). SDSL mendukung kecepatan data hingga 3 Mbps . SDSL disebut simetris karena dia mendukung besaran data yang sama untuk lalu lintas hulu dan hilir. SDSL bekerja dengan mengirimkan digital pulsa di daerah frekuensi tinggi dari kabel telepon dan tidak dapat beroperasi secara simultan dengan koneksi suara melalui kabel yang sama.
Subscriber Line Symmetric Digital (SDSL) layanan ini dirancang untuk menyediakan Anda dengan kemampuan data yang sama untuk data hulu dan hilir mentransfer.Dalam teknologi DSL normal, sebagian besar bandwidth disediakan untuk menerima data. SDSL sangat ideal untuk bisnis yang membutuhkan penggunaan kehadiran intranet, extranet, VPN atau Web. Ketika memilih penyedia untuk perusahaan Anda, membandingkan pilihan yang tersedia untuk memastikan Anda memasukkan kontrak terbaik untuk kebutuhan anda.
EarthLink Bisnis adalah salah satu operator yang menawarkan layanan SDSL.Anda mungkin dapat memperoleh manfaat dari penawaran, seperti peralatan gratis dan aktivasi dengan kontrak layanan baru. Anda juga mendapatkan keuntungan dari 24-jam dukungan pelanggan sehari-hari. Layanan lain yang disertakan dengan layanan SDSL adalah perlindungan firewall, layanan email, dialup nasional, anti-spyware dan anti-virus. Seperti layanan DSL, tidak ada persyaratan untuk saluran telepon, dan perusahaan jaminan uptime untuk 99,9 persen dari waktu. Lariat merupakan operator selular yang menawarkan layanan SDSL untuk bisnis.Apakah Anda seorang bisnis kecil, atau yang lebih besar, bisnis berbasis internet, operator ini menawarkan berbagai pilihan paket bagi Anda untuk memilih dari.Selain itu, Anda dapat menyesuaikan kebutuhan Anda untuk paket pribadi Anda sendiri. Penyedia online lainnya termasuk Atlantech dan Speakeasy.
Bagaimana SDSL Berbeda dengan ADSL


Tidak seperti ADSL jauh lebih umum (Asymmetric Digital Subscriber Line), SDSL bukan "salah satu cara cepat, salah satu cara lambat" koneksi. Itu berarti bahwa pengguna layanan SDSL menikmati upload kecepatan tinggi serta kecepatan tinggi download. Sementara ADSL tersebar luas, penggunaan SDSL hanya baru-baru ini semakin meningkat popularitasnya.
Tidak seperti Asymmetric DSL, Symmetric DSL menggunakan bandwidth yang tersedia seluruh dua kawat tembaga. Ini berarti bahwa layanan telepon analog biasa melalui PSTN tidak mungkin melalui kabel yang sama.
SDSL biasanya lebih mahal daripada ADSL, tetapi lebih murah dibandingkan leased line T1/E1. SDSL melebihi ADSL untuk koneksi data khusus di mana lalu lintas hulu dan hilir yang sama.
Symmetric DSL secara perlahan digantikan dengan G.SHDSL (Single-Pair kecepatan tinggi Digital Subscriber Line).


SDSL Kecepatan

SDSL menyediakan bandwidth antara 72kb / s dan 2.320 kb / s. Kecepatan yang paling umum adalah 1 atau 1.5MBit. Penyedia layanan Internet yang menawarkan SDSL biasanya akan menawarkan "topi layanan" berbagai yang membatasi kecepatan dalam beberapa cara, sehingga pelanggan dapat membayar untuk tingkat kinerja yang mereka butuhkan.


ADSL


ADSL adalah salah satu bentuk dari teknologi DSL. Ciri khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik, yaitu bahwa data ditransferkan dalam kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain. Teknologi ADSL dipakai untuk menyelenggarakan akses internet dengan cepat, yang kecepatan pengiriman datanya bisa mencapai 8 Mbps untuk uplink dan 1 Mbps untuk downlink. Ini merupakan suatu terobosan baru dimana jaringan yang dibutuhkan untuk menyelenggarakan teknologi ini adalah jaringan telepon yang sudah tersambung ke rumah-rumah dan kantor-kantor sehingga tidak diperlukan penyediaan jaringan komunikasi baru yang memerlukan biaya yang sangat besar. Dengan teknologi ADSL ini dimungkinkan setiap orang untuk dapat mengakses internet secara cepat karena sebagian besar jaringan telepon telah tersambung ke rumah-rumah. Media transmisi yang digunakan dalam ADSL adalah kabel tembaga (UTP) yang juga merupakan kabel telepon. Sinyal yang ditransmisikan melalui kabel ini dipisahkan menjadi sinyal data berupa sinyal digital untuk keperluan komunikasi data, dan sinyal suara berupa sinyal analog untuk komunikasi suara. Prosedur semacam ini dapat terjadi karena pada dasarnya komunikasi suara hanya berlangsung sebentar dan banyak kosongnya. Kekosongan ini dapat dimanfaatkan untuk menyelenggarakan komunikasi data untuk akses internet. Komunikasi suara merupakan suatu circuit switch yang artinya berbasis sambungan dimana sambungan dengan lebar bandwidth tertentu harus tetap dipertahankan walaupun tidak ada komunikasi yang dilakukan. Pada komunikasi suara hal ini tidak menimbulkan masalah karena sambungan/komunikasi berupa waktu bicara biasanya hanya memerlukan waktu yang sebentar. Jika cara yang sama dilakukan untuk komunikasi data maka ini menimbulkan masalah karena komunikasi data pada umumnya digunakan dalam waktu lama yang akan membebani jaringan yang digunakan. Oleh karena itu, komunikasi data menggunakan teknik basis data paket yang memungkinkan penggunaan bandwidth yang optimum, karena bisa dimanfaatkan untuk lebih dari satu sambungan secara efisien dan ekonomis.

Perbandingan dengan voiceband modem
Sebuah modem ADSL memodulasi nada-nada frekuensi tinggi untuk proses transmisi ke sebuah DSLAM (Digital Subscriber Line Access Multiplexer) dan menerima serta mendemodulasinya dari DSLAM, dalam melayani sambungan komputer. Cara kerja ini mirip dengan modem Voiceband konvensional namun dengan sedikit perbedaan.
·                     Kebanyakan modem ADSL berada di luar komputer atau eksternal dan dihubungkan melalui kabel jaringan Ethernet, atau melalui kabel USB, dimana pada modem konvensional biasanya berada di dalam komputer itu sendiri. Modem ADSL internal dengan antarmuka PCI (Peripheral Component Inteconnect) juga ada namun jarang ditemui.
·                     Microsoft Windows dan sistem operasi lainnya tidak mengenali modem ADSL eksternal, sehingga tidak ada cara lain untuk menghubungkan kecuali secara jaringan. Meskipun dengan kabel USB, Microsoft Windows akan mendeteksi sebuah kartu jaringan yang terhubung ke modem ADSL melalui driver yang telah diinstall. Sehingga modem ADSL/router dapat dikonfigurasi secara manual dengan antarmuka halaman web. Hal ini disebabkan modem ADSL/router bekerja pada lapisan Physical Layer (Lapisan Fisik) dari sebuah jaringan komputer.
·                     Pada modem ADSL internal, Microsoft Windows dan sistem operasi lainnya menggunakan antarmuka seperti modem konvensional. Hal ini didasarkan pada asumsi bahwa seiring penambahan kecepatan CPU, modem ADSL internal akan lebih mudah diimplementasikan.
·                     Modem ADSL menggunakan frekuensi modulasi dari 25 kHz hingga di atas 1 MHz agar tidak mengganggu saluran suara pada spektrum 0-4 kHz. Pada modem konvensional atau modem voiceband menggunakan frekuensi yang sama dengan saluran data yaitu 0-4 kHz. Sehingga pada saat modem konvensional digunakan, saluran telepon tidak dapat dipakai untuk panggilan atau menerima panggilan.
·                     Modem ADSL mempunyai kecepatan yang bervariasi dari ratusan kilobit per detik hingga beberapa megabit per detik. Sedangkan modem konvensional terbatas pada kisaran 50-56 kilobit per detik (kb/s).
·                     Modem ADSL hanya dapat dihubungkan dengan line DSLAM yang telah dipasangkan kepadanya, sedangkan modem konvensional dapat dihubungkan secara langsung di seluruh dunia.
·                     Modem ADSL seringkali hanya didesain untuk protokol tertentu dan tidak dapat bekerja pada line yang berbeda meski masih dalam satu perusahaan penyedia.

Jumat, 13 April 2012

Long Term Evolution (LTE)


Long Term Evolution (LTE) merupakan teknologi berstandar 3GPP (Third Generation Partnership Project) Release 8 dan juga merupakan evolusi teknologi 1xEV-DO sebagai bagian dari roadmap standar 3GPP2.LTE atau biasa juga disebut SAE (System Architecture Evolution) disebut-sebut sebagai generasi keempat (4G) yang akan menggeser kemampuan 3G. Dalam akses data, LTE jauh melebihi generasi-generasi sebelumnya, bahkan standar spesifikasi kecepatan datanya sampai 100 Mbps pada arah downlink. Diperkirakan siap digelar sekitar 2010-an, LTE akan mampu membawa aplikasi-aplikasi yang menarik seperti TV interaktif dan game tingkat advance. Karena LTE mendukung kemampuan handover dan roaming ke jaringan bergerak eksisting maka cakupan yang melayani perangkat pelanggan menjadi ubiquitous. Banyak keunggulan yang ditawarkan oleh teknologi ini, diantaranya penggunaan spektrum yang fleksibel, peningkatan kapasitas, latensi yang rendah, biaya operasional yang lebih rendah, dan memiliki performansi yang tinggi
Kata Evolution agaknya diambil karena para pencetus LTE mulai memikirkan perubahan besar dengan melihat teknologi baru pada air interface dan arsitektur sistem tanpa melihat sistem yang ada saat ini. Hal ini menyebabkan adanya banyak perubahan, misalnya seperti penggunaan teknologi OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) sebagai basis air interface pada lapisan akses radio (radio access layer), arsitektur system flat IP (All-IP), level modulasi yang lebih tinggi dan lain-lain.
Jaringan LTE mampu mentransformasi pengalaman pengguna telekomunikasi, memperbarui layanan mobile broadband ke tingkatan baru sehingga kegiatan mobile seperti browsing internet, mengirim email, video sharing, download musik, serta aplikasi-aplikasi lain akan sangat mudah diakses tanpa ada intervensi atau keterlambatan. LTE disiapkan untuk format jaringan seluler yang kekuatannya jauh melebihi dari pada yang sudah ada sekarang baik 3G, HSDPA (high speed downlink packet access) maupun HSUPA (high speed uplink packet access), karena mampu mengalirkan data hingga 100 Mbps untuk downlink dan 50 Mbps untuk uplink.Dengan kecepatan fantastis itu, beragam aplikasi bisa dinikmati lebih cepat dan real-time misalnya untuk game online.

WiMAX


WiMAX adalah singkatan dari Worldwide Interoperability for Microwave Access, merupakan teknologi akses nirkabel pita lebar (broadband wireless access atau disingkat BWA) yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dengan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik. Disamping kecepatan data yang tinggi mampu diberikan, WiMAX juga merupakan teknologi dengan open standar. Dalam arti komunikasi perangkat WiMAX di antara beberapa vendor yang berbeda tetap dapat dilakukan (tidak proprietary). Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX dapat diaplikasikan untuk koneksi broadband ‘last mile’, ataupun backhaul.
WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) adalah sebuah tanda sertifikasi untuk produk-produk yang lulus tes cocok dan sesuai dengan standar IEEE 802.16. WiMAX merupakan teknologi nirkabel yang menyediakan hubungan jalur lebar dalam jarak jauh. WiMAX merupakan teknologi broadband yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik. Disamping kecepatan data yang tinggi mampu diberikan, WiMAX juga membawa isu open standar. Dalam arti komunikasi perangkat WiMAX di antara beberapa vendor yang berbeda tetap dapat dilakukan (tidak proprietary). Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX layak diaplikasikan untuk ‘last mile’ broadband connections, backhaul, dan high speed enterprise.
Yang membedakan WiMAX dengan Wi-Fi adalah standar teknis yang bergabung di dalamnya. Jika WiFi menggabungkan standar IEEE 802.11 dengan ETSI (European Telecommunications Standards Intitute) HiperLAN sebagai standar teknis yang cocok untuk keperluan WLAN, sedangkan WiMAX merupakan penggabungan antara standar IEEE 802.16 dengan standar ETSI HiperMAN. Standar keluaran IEEE banyak digunakan secara luas di daerah asalnya, Amerika, sedangkan standar keluaran ETSI meluas penggunaannya di daerah Eropa dan sekitarnya. Untuk membuat teknologi ini dapat digunakan secara global, maka diciptakanlah WiMAX. Kedua standar yang disatukan ini merupakan standar teknis yang memiliki spesifikasi yang sangat cocok untuk menyediakan koneksi berjenis broadband lewat media wireless atau dikenal dengan BWA.